職位招聘
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角色動畫師
崗位職責:
1、完成CG寫實角色的相關動作、表情的設計制作;
2、完成CG寫實角色的綁定、動畫制作工作,包括附件、武器、道具動畫,需展現(xiàn)正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
崗位要求:
1、2年以上相關職位工作經(jīng)驗,具備良好的美術基礎,熟悉面部骨骼肌肉結構;
2、熱愛CG行業(yè),有較強的學習能力,熟悉掌握肢體、面部運動規(guī)律,能夠按照導演要求,進行電影級別角色相關動作、表情的制作;
3、熟練使用三維軟件,熟悉并掌握角色模型、材質、燈光、貼圖等流程;
4、具有良好的動作設計概念,對角色動作設計有很好的創(chuàng)意和理解;
5、有動捕數(shù)據(jù)的使用經(jīng)驗的優(yōu)先考慮,對動作捕捉制作有一定了解,能在動捕數(shù)據(jù)的基礎上深入制作;
6、有寫實類角色制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
7、有毛發(fā)和布料解算的能力或其它特效制作能力的優(yōu)先考慮。
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概念設計師/場景原畫師/3D場景制作/三維動畫師
崗位職責:
根據(jù)影片氣氛要求,設計與繪制短片中的場景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,學習三維建模,運用三維軟件建模、搭建CG場景,并愿意深入學習場景鏡頭的制作。
崗位要求:
1.對影視CG行業(yè)有濃厚的興趣和從業(yè)熱情,有志于制作出極具創(chuàng)造力和視覺張力的作品;
2.知名美院本科畢業(yè),油畫、水彩、國畫等繪畫專業(yè);
3.有扎實的美術繪畫基礎,有極高的審美能力和藝術感知力;
4.有出色的創(chuàng)造力和視覺表現(xiàn)力,在場景設計上富于想象、有良好的創(chuàng)意和特色表達(包括但不限于機械類道具、科幻類場景等);
5.初期對3DSMAX、MAYA等三維制作軟件的應用沒有硬性要求,隨著對公司制片流程的深入了解,有意愿學習相關三維制作軟件,并逐步能進行CG建模和CG場景搭建,逐步熟悉鏡頭運用。